สล็อต บาคาร่า เครดิตฟรี ไม่ต้องฝากก่อน ไม่ต้องแชร์ ยืนยันเบอร์โทรศัพท์ อัพเดทใหม่ล่าสุด 2020

สล็อต บาคาร่า แจกเครดิตฟรี อันดับโบนัสต้อนรับที่ดีที่สุดในประเทศไทย 2020

เครื่อง

อนึ่งทัวริงเคยตั้งข้อสังเกตไว้ว่าหากชายคนหนึ่งพยายามแกล้งทำเป็นเครื่องจักรเขาจะแสดงให้เห็นอย่างน่าสงสารอย่างชัดเจน ขอให้มนุษย์ทำการคำนวณและเขาจะช้ากว่ามากไม่พูดถึงข้อผิดพลาดได้ง่ายกว่าคอมพิวเตอร์ ถึงกระนั้นก็ยังมีบางสถานการณ์ที่ร้อนแรงต่อสู้กับ เมื่อเล่น Jeopardy! วัตสันพบเบาะแสสั้นที่ยากที่สุด หากโฮสต์อ่านหมวดหมู่เดียวและชื่อเช่น 'สุภาพสตรีหมายเลขหนึ่ง' และ Ronald Reagan Watson จะใช้เวลานานเกินไปในการค้นหาผ่านฐานข้อมูลเพื่อค้นหาคำตอบที่ถูกต้อง (ใครคือแนนซีเรแกน? ในขณะที่วัตสันจะเอาชนะผู้เข้าแข่งขันในการแข่งขันเพื่อแก้ปมปริศนาที่ซับซ้อนและยาวนานมนุษย์จะมีชัยหากมีเพียงไม่กี่คำที่ต้องผ่าน ในการตอบคำถามดูเหมือนว่าความกะทัดรัดเป็นศัตรูของเครื่องจักร

ในปีต่อไปมีการแข่งขันเครื่องจักรชายคนที่สองโดยมีฝ่ายตรงข้ามมนุษย์ชุดใหม่คราวนี้ผู้เล่นมนุษย์เจ็ดคนจะเข้าร่วมบอทของมหาวิทยาลัยอัลเบอร์ตาในลาสเวกัสมนุษย์เป็นเนื้อหาที่ดีที่สุดรอบ ๆ มีอาชีพการงานที่ได้รับรางวัลมากกว่า $ 1 ล้าน แต่จะไม่ต้องเผชิญกับ Polaris เดียวกันที่หายไปเมื่อปีที่แล้วนี่คือ Polaris 2.0 มันเป็นขั้นสูงและการฝึกอบรมที่ดีขึ้นตั้งแต่เกมกับ Laak และ Eslami, Polaris เล่นกว่าแปด เกมกว่าพันล้านตัวในขณะนี้มันเป็นการดีกว่าที่จะสำรวจการผสมผสานที่กว้างใหญ่ของการเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้

ถึงแม้ว่าดาห์ลได้สร้างบอทที่สามารถเรียนรู้ที่จะเอาชนะผู้เล่นส่วนใหญ่ในโป๊กเกอร์สเตค จำกัด กฎการเล่นเกมในลาสเวกัสระบุว่าเครื่องเกมจะต้องปฏิบัติตนเหมือนกันกับผู้เล่นทุกคน พวกเขาไม่สามารถปรับสไตล์การเล่นของพวกเขาสำหรับคู่ต่อสู้ที่มีทักษะหรือไม่มีประสบการณ์ กฎหมายความว่า ธ ปท. ของดาห์ลต้องเสียสละบางส่วนก่อนที่จะได้รับอนุญาตบนพื้นคาสิโน จากมุมมองของบอทการต้องทำตามกลยุทธ์ที่กำหนดไว้อาจทำให้สิ่งต่าง ๆ ยากขึ้น การมีสมองที่แข็งแรงสำหรับผู้ใหญ่ - แทนที่จะเป็นหนึ่งในเด็กที่ยืดหยุ่นได้ช่วยป้องกันไม่ให้เครื่องจักรเรียนรู้วิธีใช้ประโยชน์จากจุดอ่อน การทำเช่นนี้เป็นการขจัดข้อได้เปรียบใหญ่ ๆ ออกไปเพราะมันกลับกลายเป็นว่ามนุษย์มีข้อบกพร่องมากมาย

นักวิจารณ์คนหนึ่งซึ่งถูกเสนอชื่อโดยนักคณิตศาสตร์ Ada Lovelace ในศตวรรษที่สิบเก้าคือเครื่องจักรไม่สามารถสร้างต้นฉบับอะไรขึ้นมาได้ พวกเขาสามารถทำสิ่งที่พวกเขาบอกเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าเครื่องจักรจะไม่ทำให้เราประหลาดใจ ทัวริงไม่เห็นด้วยกับเลิฟเลซโดยสังเกตว่า 'เครื่องจักรทำให้ฉันประหลาดใจด้วยความถี่ที่ยอดเยี่ยม' โดยทั่วไปเขาใส่ความประหลาดใจเหล่านี้ลงไปในการกำกับดูแล บางทีเขาอาจจะทำการคำนวณที่เร่งรีบหรือตั้งสมมติฐานอย่างประมาทในขณะที่สร้างโปรแกรม จากคอมพิวเตอร์พื้นฐานไปจนถึงอัลกอริทึมทางการเงินความถี่สูงนี่เป็นปัญหาที่พบบ่อย ดังที่เราได้เห็นอัลกอริทึมที่ผิดพลาดมักจะนำไปสู่ผลลัพธ์เชิงลบที่ไม่คาดคิด

คาสปารอฟชี้ให้เห็นว่าวิธีการ 'กำลังดุร้าย' นี้ไม่ได้เปิดเผยอะไรมากเกี่ยวกับธรรมชาติของความฉลาด 'แทนที่จะเป็นคอมพิวเตอร์ที่คิดและเล่นหมากรุกเหมือนมนุษย์ด้วยความคิดสร้างสรรค์และสัญชาตญาณของมนุษย์' เขากล่าวในภายหลังว่า 'พวกเขามีคอมพิวเตอร์ที่เล่นเหมือนเครื่องจักร' คาสปารอฟเสนอว่าโป๊กเกอร์อาจจะแตกต่างกัน ด้วยการผสมผสานความน่าจะเป็นและจิตวิทยาและความเสี่ยงเข้าด้วยกันเกมนี้จึงมีความเสี่ยงน้อยลงต่อวิธีการดุร้าย บางทีมันอาจเป็นเกมประเภทที่หมากรุกและฉบับร่างไม่สามารถทำได้เกมที่ต้องเรียนรู้มากกว่าจะแก้ไขได้? ทัวริงเห็นการเรียนรู้เป็นส่วนสำคัญของปัญญาประดิษฐ์ ในการชนะเกมเลียนแบบเครื่องจะต้องมีความก้าวหน้ามากพอที่จะผ่านการเป็นผู้ใหญ่อย่างมั่นใจ แต่มันก็ไม่สมเหตุสมผลที่จะมุ่งเน้นไปที่การสร้างขั้นสุดท้ายที่สวยงาม

เมื่อมองแวววับครั้งแรกวัตสันดูเหมือนจะเหมาะสมกับรายละเอียดของงานเป็นอย่างดี ในขณะที่เล่นอันตราย! เครื่องต้องถอดรหัสเบาะแสรวบรวมความรู้และแก้ปัญหา แต่มีความแตกต่างที่สำคัญคือ วัตสันไม่จำเป็นต้องเล่นเหมือนมนุษย์เพื่อชนะ Jeopardy! มันเล่นเหมือนซูเปอร์คอมพิวเตอร์โดยใช้เวลาตอบสนองที่รวดเร็วกว่าและฐานข้อมูลขนาดใหญ่เพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ มันไม่ได้แสดงความตื่นเต้นหรือหงุดหงิดและมันก็ไม่จำเป็น วัตสันไม่ได้อยู่ที่นั่นเพื่อโน้มน้าวผู้คนว่าเป็นมนุษย์ มันอยู่ที่นั่นเพื่อชนะ เช่นเดียวกันกับ Deep Blue เมื่อมันเล่นหมากรุกกับแกร์รีคาสปารอฟมันเล่นด้วยวิธีเหมือนเครื่องจักร มันใช้พลังงานคอมพิวเตอร์จำนวนมหาศาลเพื่อค้นหาในอนาคตตรวจสอบการเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้และการประเมินกลยุทธ์ที่เป็นไปได้

หลังจากใช้เวลาหนึ่งปีที่ปรินซ์ทัวริงกลับไปอังกฤษ แม้ว่าเขาจะมีพื้นฐานที่เคมบริดจ์เป็นส่วนใหญ่ แต่เขาก็ได้รับตำแหน่งพาร์ทไทม์ด้วยรหัสรัฐบาลและโรงเรียน Cypher ที่ใกล้เคียง·เบ็ตช์ลีย์·ปาร์ค เมื่อสงครามโลกครั้งที่สองเกิดขึ้นในฤดูใบไม้ร่วง 2482 ทัวริงพบว่าตัวเองอยู่ในแถวหน้าของความพยายามของอังกฤษที่จะทำลายรหัสศัตรู ในช่วงเวลานั้นกองทัพเยอรมันได้เข้ารหัสข้อความวิทยุโดยใช้เครื่อง Enigma เครื่องพิมพ์ดีดที่เหมือนเครื่องพิมพ์ดีดเหล่านี้มีชุดใบพัดที่แปลงการกดแป้นเป็นข้อความที่เข้ารหัส

ธนาคารกำลังวางแผนที่จะใช้มันเพื่อตอบคำถามลูกค้าในขณะที่มหาวิทยาลัยหวังที่จะจ้าง Watson เพื่อสอบถามนักเรียนโดยตรงโดยการศึกษาตำราอาหาร Watson ยังช่วยพ่อครัวค้นหารสชาติใหม่ ๆ ด้วยในปี 2558 ไอบีเอ็มรวบรวมผลลัพธ์บางส่วนเป็น ' ตำราคอมพิวเตอร์เกี่ยวกับความรู้ความเข้าใจ 'ซึ่งรวมถึงสูตรอาหารเช่นเบอร์ริโตกับช็อคโกแลต, อบเชยและถั่ว edamame แม้ว่าความสำเร็จของวัตสันเกี่ยวกับ Jeopardy! นั้นน่าประทับใจการแสดงไม่ใช่การทดสอบขั้นสุดยอดสำหรับเครื่องคิด ปัญญาประดิษฐ์ออกมาหนึ่งที่ pre-elates วัตสันและแม้แต่...