สล็อต บาคาร่า เครดิตฟรี ไม่ต้องฝากก่อน ไม่ต้องแชร์ ยืนยันเบอร์โทรศัพท์ อัพเดทใหม่ล่าสุด 2020

สล็อต บาคาร่า แจกเครดิตฟรี อันดับโบนัสต้อนรับที่ดีที่สุดในประเทศไทย 2020

RSS
Follow by Email
Facebook
Twitter

เห็นที่น่าตื่นตาตื่นใจ

เห็นที่น่าตื่นตาตื่นใจ

A.เกมส์อิเล็กทรอนิกส์

ในปี 2008 สองคาสิโนในมาเก๊าให้เกมบาคาร่า “เห็นที่น่าตื่นตาตื่นใจ“ เมื่อนักการพนันวางเดิมพันและผู้เล่นเปิดไพ่ใบแรกนักการพนันสามารถเลือกที่จะเพิ่มเงินเดิมพันเป็นสองเท่า ทีมทำกำไรได้ประมาณ HK $ 700,000 ในเวลาสี่เดือน หากขีด จำกัด สูงสุดของเครื่องเดิมพันคือ HKD 3,000 และการใช้เงินคือ 100,000 การเดิมพันจะถูกวางเมื่อ “เห็นที่น่าตื่นตาตื่นใจ“  ก็ตามที่คุณเห็นแววและในเวลาเดียวกันเดิมพัน 3000 บนเจ้ามือ และผู้เล่นของเครื่องที่สองและตรวจสอบว่าเจ้ามือหรือผู้เล่นควรเป็นสองเท่า

B. คาสิโน

ในปี 2009 ผมพบว่ากฎโต๊ะคาสิโนบาคาร่า ไพ่ที่ลบจะอยู่ระหว่างสิบหกและสิบเจ็ดด้านล่าง ใช้ไพ่หกสำรับเพื่อวางระหว่างวันที่ 296 และ 297 ดีลเลอร์คำนวณไพ่สิบหกใบ หลังจากนักพนันลบไพ่ เขาจะเช็ดไพ่ 20 ใบด้านล่างบนโต๊ะและแทรกการ์ดที่ตัดเข้าไปในการ์ด 16 ใบ เมื่อเจ้ามือการพนันเช็ดไพ่ด้วยมือขวาของเขาด้านล่างของห้าสำรับที่ถือโดยมือซ้ายของเขาถูกเปิดเผย นักพนันนับจำนวนไพ่บนโต๊ะเพื่อรู้ว่าไพ่ในหลุมจะตกลงกับผู้เล่นหรือเจ้ามือในอนาคต ตัวอย่างเช่นหากมีไพ่ยี่สิบใบบนโต๊ะและไพ่หลุมที่เปิดเผยคือ “9” การ์ด 292 จากจุดเริ่มต้นจะถูกคำนวณเป็น “9” หากมีการเล่นไพ่ใบที่สองและเก้าในเกมที่ผ่านมา 9 โมงจะตกลงบนผู้เล่น จอห์นเมย์เป็น “Baccarat for the Clueless” และ James Grosjean “Beyond Counting” ทั้งคู่มีกลยุทธ์การเดิมพันเมื่อ Baccarat รู้ไพ่ [ตารางที่ 6-1] คืออัตราผลตอบแทนของการเดิมพันผู้เล่นหรือเจ้ามือเมื่อการ์ดเป้าหมายอยู่ในตำแหน่งที่ต่างกัน บางครั้งเจ้ามือการพนันจะพลาดไพ่สองใบเดิมสิบห้าใบแล้วรับอีกครั้งหลังจากการแก้ไข ดูกลยุทธ์ของไพ่สองใบเป็น [ตาราง 6-2-1] ถึง [ตาราง 6-2-9] บัตรเป้าหมายคือ 9 คะแนน แต่ A (9 + A = 0) ที่เหลือจะลดอัตราผลตอบแทน A คือ 9 “การ์ดอันตราย”

คุณสามารถปรับการเดิมพันหากคุณบันทึกไพ่ทั้งหมดที่เล่น ตารางการปรับบัตรอันตรายแสดงใน [ตาราง 6-3] บันทึกไพ่ทั้งหมดที่มีการเล่นสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาด (การจดจำผิดจะตรงข้ามกับการชนะหรือแพ้) และโดยวิธีการบันทึกไพ่อันตราย (ผลรวมของไพ่สองใบเท่ากับ 10 (กลับไปที่ 0) ไพ่อันตราย 9 คือ A และไพ่อันตราย 8 คือ 2 และอื่น ๆ ) และออกไพ่คู่ หากไพ่เป้าหมายคือ 9 แต้ม และมีอีก 9 แต้มที่เหลือ คุณสามารถเดิมพันคู่ ตัวอย่างเช่นบัตร 292 คือ 9 แต้มและมีไพ่ห้าใบที่ 9 แต้ม (ไพ่หกชั้น) ไพ่ใบแรกคือสิบ (เปิด K) และเล่นไพ่ 291 ใบ 9 แต้มและ 9 แต้มความน่าจะเป็นสูงถึง 4/29 หากคุณเดิมพันคู่และชนะ คุณจะจ่ายสิบเอ็ดเท่า หากคุณเดิมพันคู่ 29 ครั้งและชนะ 4 ครึ้ง คุณจะจ่าย 44 เท่า หากคุณไม่ชนะ 25 ครั้งและสุทธิ 19 อัตรากำไรสุทธิถึง 65% (19/29)!

เมื่อผมเล่นการพนันกับจางโยนี่ในปานามา ผมได้รับคำแนะนำของนายจางซึ่งคล้ายกับช่องโหว่บาคาร่า ต่อมาเมื่อมีการค้นพบช่องโหว่ที่คล้ายกันไดอิลังก็ได้รับเชิญให้เข้าร่วม และผู้เล่นมืออาชีพชาวจีนเท็กซัสโฮลเด็ม และนักนับไพ่แบล็คแจ็คยังจัดกลุ่มให้เข้าร่วม ทั้งสามทีมของ ได๋ซิลัง ไดอิลังและ Wang Qun (ตั้งแต่ 7 กุมภาพันธ์ 2009) เริ่มใช้ช่องโหว่ของบาคาร่าหลังจากสี่เดือนถึงมากกว่าหกเดือนหลังจากทั้งหมดประมาณ 1.2 ล้านดอลล่าร์ คาสิโนเปลี่ยนโปรแกรมบาคาร่า ปิดช่องโหว่

[ตารางที่ 6-2-1] โดยทั่วไปสามารถหาได้จาก [ตารางที่ 6-1] ตัวอย่างเช่น 0 ~ 6 ตาม [ตาราง 6-1] เมื่อบัตรใบแรกคือ 0 อัตราผลตอบแทนของเจ้ามือคือ 5.52% และเมื่อไพ่ใบที่สองคือ 6 อัตราผลตอบแทนของเจ้ามือคือ 0.42% รวม 5.9% และ [ตารางที่ 6-2-1] คือ 7.4% ซึ่งมากกว่า 25% หากคุณไม่รู้จัก [ตารางที่ 6-2-1] คุณอาจเดิมพันน้อยลง 25%

ดีลเลอร์บางครั้งเช็ดไพ่น้อยเกินไป ทำให้เรามีโอกาสเห็นไพ่สองใบ เมื่อผมพบมันครั้งแรก ผมไม่รู้ว่าจะจัดการกับมันอย่างไร ในเวลานั้นดีลเลอร์กำลังเช็ดไพ่15 ใบบนโต๊ะ ผมเห็นไพ่ K และเธอพบว่าไพ่ไม่พอแล้วก็เอาไพ่หนึ่งใบ ทำให้ผมดูไพ่หนึ่งใบ

ผมรู้ว่า 2 อยู่ในเฟรม 296 และ 297 คือ K ผมไม่รู้ว่าต้องทำอะไรในเวลานั้น ผมจึงตัดสินใจให้ไพ่ลำดับความสำคัญ 2 ใบแรก ผลที่ 2 คือไพ่ใบที่สี่และ K เป็นไพ่ใบที่ห้า (ไพ่ใบที่ 290 ถูกเล่นในเกมที่แล้ว) 2 ไพ่ใบที่สี่ไม่ดีสำหรับเจ้ามือ ดังนั้นผมพนันได้เลยว่าผู้เล่นคนต่อไป แต่ไพ่ใบที่ห้า (K) ต่อไปคือบัตรผู้เล่นออกซึ่งแย่กว่าสำหรับผู้เล่น

เราเดิมพันผิดพลาดและสูญเสียเงิน $ 20,000 ดอลล่าร์ (เราควรชนะ $ 20,000) ทำไมล่ะ [ตารางที่ 6-1] อัตราผลตอบแทนของ “2” เดิมพันผู้เล่นในไพ่ใบที่สี่คือ 4.38% ซึ่งน้อยกว่าอัตราผลตอบแทนของ K (0) ที่วางเดิมพันเจ้ามือบนไพ่ใบที่ห้า (12.75%)

หากคุณค้นหา [ตารางที่ 6-2-4] คุณจะพบว่าอัตราผลตอบแทนสำหรับการเดิมพันเจ้ามือคือ 7% เมื่อเทียบกับการเดิมพันผู้เล่นคุณจะต้องสูญเสียเฉลี่ย -7% ช่องโหว่ในการเล่นต้องมีแย่กว่าการ์ดหนึ่งใบมากดังนั้นฉันจึงเริ่มใช้ “วิธีการนับ” เช่น 11-15-20-26-30 … ต่อมาฉันพบว่าเพิ่มข้อผิดพลาดมากขึ้น กล่องของไพ่มีประมาณหกสิบรอบคุณเพิ่มมากกว่าห้าสิบครั้งถ้าคุณทำผิดพลาดคุณจะจบ ดังนั้นจึงเปลี่ยนเป็นสิบรอบบวกหนึ่งครั้งโดยมีศูนย์กลางที่ 5 การ์ดสี่ใบคือ “หนึ่ง” ไพ่ห้าใบคือ “0” และไพ่หกใบคือ “X” โดยเฉลี่ยแล้วจะใช้ไพ่ห้าใบในครั้งเดียวและ 50 ใบใช้สำหรับสิบครั้งบวกหรือลบ ผมลองนับไพ่กับคนสองคนถ้าแตกต่างกันฉันอาจเลือกที่จะยอมแพ้โดยไม่ต้องเดิมพัน อย่าลืมติดตามบันทึกของ “ผู้เล่น ผู้เล่น เจ้ามือ เจ้ามือ เพิ่ม เพิ่ม” เช่น A คือ 5220, B คือ 52206 และ A ผิดเพราะ 5220 ไม่สามารถอยู่คนเดียว 5220 หมายถึงผู้เล่น 7 คะแนน, นายธนาคาร 2 คะแนน ดังนั้น B จำได้ว่าถูกต้อง เมื่อทำการบันทึกการ์ดหากคุณสามารถจดบันทึกได้ทั้งหมดจะสะดวกในการนับจำนวนคู่และนับจำนวนบัตรอันตราย “การ์ดอันตราย” ที่เรียกว่าเป็นการ์ดที่ทำให้การ์ดเป้าหมายใช้การไม่ได้ ตัวอย่างเช่นการ์ดเป้าหมายคือ “9” เมื่อการ์ดออกมาในไม่ช้าหากยังมี “A” เหลืออยู่จำนวนมาก “9” อาจถูกจับคู่กับ “A” เป็น 0 (9 + A = 0) มันไม่ดีและไม่เหมาะที่จะเดิมพันขนาดใหญ่

ไพ่ที่แตกต่างกันจะมีเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันในการ์ดเป้าหมายเมื่อไพ่เป้าหมายคือ “9” ยิ่งการ์ด “A” น้อยลงเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้นและยิ่ง “0” ยิ่งดี [ตารางที่ 6-3] ตารางกลยุทธ์การปรับบัตรอันตรายคำนวณโดยผู้อ่านเซียวหวางฉันเรียนรู้จากเขา ต่อไปนี้เป็นแบบจำลองของบันทึกการต่อสู้จริงเริ่มต้นด้วยไพ่ 4 ใบและไพ่ 4 ใบและไพ่เป้าหมายที่มี 7 แต้มในวินาทีที่แปดสิบเจ็ด ไพ่เป้าหมายคือ 283 ในรอบก่อนหน้า 7 บนการ์ดใบที่สี่อัตราผลตอบแทนของดีลเลอร์คือ 7.37%, 7 ตรงกับ 3 คือ 0 และ 3 เป็นไพ่ 7 แต้มที่เป็นอันตราย ที่ไพ่ 283 มีทั้งหมด 31 บัตรที่ไม่รู้จักในแถว (บัตร 287 คือ 7 คะแนน), ที่ 5 เหลือ 3 แต้ม (2.6 มากกว่ามาตรฐาน) และดัชนีไพ่อันตราย 3 แต้มคือ 1 นั่นคือทุก ๆ อัตราผลตอบแทนสำหรับไพ่หนึ่งใบจะลดลง 1% และเมื่อพิจารณาถึงไพ่อันตรายอัตราผลตอบแทนสำหรับการ์ดใบที่สี่จะลดลงเป็น 4.77% มีการออกไพ่สิบแปดใบที่ 7 แต้มยกเว้นบัตร 287 ใบซึ่งเป็น 7 แต้มความน่าจะเป็นของไพ่ 285 (การจับคู่ไพ่ใบที่สองและสี่) คือ 7 แต้ม (คู่) คือ 5/31 และเงินเดิมพันเฉลี่ยคือ 30 เมื่อหนึ่งคู่ชนะห้าครั้งแพ้ห้าสิบห้าลบ 26 หน่วยที่ไม่ชนะอัตราผลตอบแทนของการเดิมพันคู่คือ 93%!